ألعاب تيليجرام مثل 'Notcoin' و 'Hamster Kombat' ساعدت في رسم مسار جديد لألعاب الويب 3
قال قائد الألعاب في TON إن "حوالي 20%" من مستخدمي تيليجرام البالغ عددهم 950 مليون مستخدم عالمي كانوا يلعبون الألعاب بنشاط. بفضل الألعاب بشكل كبير، ارتفع عدد الحسابات على شبكة TON في غضون عام تقريبًا من حوالي 4 ملايين إلى 128 مليونًا.
إخلاء المسؤولية: يعكس محتوى هذه المقالة رأي المؤلف فقط ولا يمثل المنصة بأي صفة. لا يُقصد من هذه المقالة أن تكون بمثابة مرجع لاتخاذ قرارات الاستثمار.
You may also like
شهدت BAN (Comedian) تقلباً بنسبة 41.1% خلال 24 ساعة: زيادة كبيرة في حجم الشراء وإشارات التداول من المجتمع
تقلب MaskNetwork (MASK) بنسبة 44.6% خلال 24 ساعة، وحجم التداول يرتفع بأكثر من 1700% مما يثير تقلبات حادة
تقلب GWEI (ETHGas) بنسبة 40.9% خلال 24 ساعة: ارتفاع نشاط Layer-2 وزيادة حجم التداول بنسبة 127% هما المحركان
ENSO (ENSO) تقلب بنسبة 61.2% خلال 24 ساعة: حجم التداول ارتفع أكثر من مئة مرة مما أدى إلى ضخ مضاربي
