Meta cerrará el metaverso Horizon Worlds en VR para centrarse en móviles
Meta Platforms cerrará su metaverso Horizon Worlds para usuarios de realidad virtual en junio, cambiando a una experiencia exclusiva para móviles mientras retrocede de la ambiciosa apuesta por el metaverso que impulsó hace solo cinco años.
Los consumidores ya no podrán construir, publicar o actualizar mundos de realidad virtual, ni acceder al metaverso Horizon Worlds en los cascos Meta Quest a partir del 15 de junio, informó la compañía en una publicación de blog el martes.
Horizon Worlds se lanzó a finales de 2021 como una plataforma multijugador en línea exclusiva para VR, donde los usuarios pueden construir y publicar entornos virtuales y juegos, e interactuar con otros mediante avatares.
Captura de pantalla de un jugador en Horizon Worlds. Fuente: Sin embargo, Meta supuestamente empezó a experimentar con Horizon Worlds como plataforma móvil en 2025, según Samantha Ryan, vicepresidenta de contenido en Reality Labs, quien dijo en febrero que se “trasladaría el enfoque de Worlds para ser casi exclusivamente móvil.”
Los competidores de Horizon Worlds, como Fortnite y Roblox, que atraen a 1,3 millones y 144 millones de usuarios activos diarios respectivamente, operan en plataformas de PC, consola y móvil. Fortnite nunca ha desarrollado oficialmente su juego para VR, mientras que Roblox ofrece una aplicación de VR desde julio de 2023, aunque no todos los mundos son compatibles con VR.
La decisión de Meta de reenfocar Horizon Worlds llega apenas cinco años después de que el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, orientara la compañía hacia el metaverso, incluso cambiando su nombre de Facebook a Meta. Sin embargo, esas ambiciones no se han traducido en ganancias para la empresa.
Reality Labs acumula pérdidas de $80 mil millones desde 2020
La división Reality Labs de Meta acumuló pérdidas récord de $6 mil millones en el cuarto trimestre de 2025, y las pérdidas totales de su división de metaverso ascienden a casi $80 mil millones desde 2020.
En enero, Meta eliminó 1.000 puestos de trabajo en Reality Labs mientras cerraba algunos de sus estudios de juegos y contenido de realidad virtual.
En ese momento, el director de tecnología de Reality Labs, Andrew Bosworth, dijo que la compañía se enfocaría principalmente en experiencias móviles, en lugar de mundos virtuales completamente inmersivos accesibles mediante cascos.
Mientras tanto, las acciones de Meta subieron un 3% el lunes tras un informe especulativo de Reuters el viernes que afirmaba que la compañía está “planeando despidos masivos” que podrían afectar al 20% o más de su fuerza laboral. La medida compensaría el gasto en infraestructura de IA y dispositivos de realidad aumentada.
Un portavoz de Meta dijo a CNBC que se trataba de un “informe especulativo sobre enfoques teóricos.”
No obstante, esto encajaría en una tendencia más amplia de empresas tecnológicas recortando personal para centrarse en IA.
Los tokens del metaverso se han derrumbado
El metaverso basado en blockchain también fue un tema de conversación en la industria de las criptomonedas en 2021, pero desde entonces ha caído en la oscuridad junto con muchas otras tendencias eclipsadas por la última moda de la IA.
Grandes actores basados en blockchain como Axie Infinity (AXS), The Sandbox (SAND) y Decentraland (MANA) han visto que sus respectivos tokens han caído entre un 98% y un 99% desde sus máximos históricos en noviembre de 2021, según CoinGecko.
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