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El aumento de precios de la memoria impacta a Nintendo: El precio de Switch 2 sube 50 dólares en EE.UU., se espera una caída en las ventas

El aumento de precios de la memoria impacta a Nintendo: El precio de Switch 2 sube 50 dólares en EE.UU., se espera una caída en las ventas

华尔街见闻华尔街见闻2026/05/08 10:10
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By:华尔街见闻

El aumento anómalo en los precios de los chips de memoria está redefiniendo la lógica de costos del mercado de hardware de videojuegos. Nintendo ha anunciado un aumento del precio de Switch 2 en Estados Unidos y en varios mercados clave, al mismo tiempo que reduce las expectativas de ventas y beneficios para este año fiscal. Un impacto en la cadena de suministro, originado por la expansión de los centros de datos de inteligencia artificial, está influyendo profundamente en la trayectoria operativa de este gigante japonés del videojuego.

Nintendo anunció el viernes que el precio minorista de Switch 2 en Estados Unidos aumentará de 449,99 dólares a 499,99 dólares a partir del 1 de septiembre, un incremento de 50 dólares. El precio para el mercado japonés se ajustará primero el 25 de mayo, pasando de 49.980 yenes a 59.980 yenes. Canadá y los mercados europeos seguirán el ajuste de precios simultáneamente. Nintendo atribuyó este ajuste de precios a “cambios en el entorno del mercado” y a una consideración integral de “las perspectivas comerciales globales”.

Al mismo tiempo, las previsiones de resultados anuales de Nintendo se situaron muy por debajo de lo pronosticado por los analistas, lo que ejerció presión en el mercado. La compañía espera que las ventas de Switch 2 alcancen los 16,5 millones de unidades en el año fiscal que finaliza en marzo de 2027, por debajo de los 19,86 millones del año fiscal recientemente concluido. La previsión de ventas netas es de 2,05 billones de yenes, una caída interanual del 11,4%, muy por debajo de los 2,46 billones estimados por los analistas de LSEG; y la ganancia neta se espera que caiga un 27% hasta 310.000 millones de yenes, también sensiblemente inferior a los 418.500 millones esperados por el mercado.

La crisis de memorias eleva el costo del hardware, sincronización de aumento de precios en varios mercados

La fuerza motriz principal del aumento de precios esta vez es la fuerte demanda de chips de memoria impulsada por la ola global de construcción de centros de datos de IA, lo que ha provocado un alza sin precedentes en el costo de los componentes de memoria empleados en Switch 2. Nintendo señaló en su informe anual que este año fiscal afrontará un impacto en los costos de aproximadamente 100.000 millones de yenes (unos 637,8 millones de dólares), principalmente debido al incremento de los precios de componentes clave como memorias y las “medidas arancelarias”.

Nintendo no es un caso aislado. Anteriormente, Sony anunció en marzo de este año que el precio de su producto insignia, PlayStation 5, aumentaría hasta en 150 dólares. Ante la misma presión en la cadena de suministro, los dos gigantes de las consolas han trasladado sucesivamente sus costos al consumidor final.

Previsiones anuales quedan por detrás de las del mercado; ingresos del primer trimestre tampoco cumplen expectativas

Las previsiones financieras para este año fiscal no alcanzaron el nivel anticipado por los analistas. En cuanto a ventas, normalmente las consolas suelen mostrar un ascenso en el segundo año tras su lanzamiento, pero Nintendo prevé en esta ocasión un descenso respecto al año anterior.

Serkan Toto, director ejecutivo de Kantan Games, manifestó: “Nintendo ha estado bajo presión durante meses, pero el impacto es bastante severo; normalmente, las ventas de consolas aumentan en el segundo año, no caen como predice Nintendo en esta ocasión”.

Los ingresos del primer trimestre de Nintendo fueron de 407.200 millones de yenes, por debajo de los 430.600 millones esperados por los analistas de LSEG; sin embargo, el beneficio neto alcanzó 65.200 millones de yenes, superando levemente la previsión del mercado de 63.280 millones de yenes.

Las acciones de Nintendo han estado bajo presión desde que alcanzaron un máximo histórico de más de 14.000 yenes en agosto pasado; hasta ahora la caída acumulada desde ese pico roza el 50%. El aumento del coste de la memoria se considera un factor clave en esta tendencia bajista. Las débiles previsiones divulgadas este viernes intensificaron las preocupaciones del mercado sobre la capacidad reciente de la empresa para generar beneficios.

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La matriz de IP proporciona amortiguación, el lineup de títulos first-party es la clave

A pesar de la presión significativa sobre el hardware, las fuertes IP de Nintendo siguen proporcionando cierto soporte a los ingresos de la empresa. La película “Super Mario Galaxy”, coproducida con Universal Pictures e Illumination, ya ha recaudado cerca de 900 millones de dólares en taquilla global (según Box Office Mojo). Además, “Pokémon Pokopia” en Switch 2 resultó un éxito inesperado, con buena opinión de los usuarios y posicionándose entre los títulos más vendidos de la plataforma hasta la fecha.

Este año, Nintendo planea lanzar nuevas entregas de las sagas “Splatoon” y “Star Fox”, así como dos importantes títulos de Pokémon programados para el próximo año.

Serkan Toto considera que “la clave para Nintendo ahora mismo es lanzar cuanto antes algún título first-party que sea un éxito de ventas, para impulsar así la venta de consolas”. Cómo fortalecer la oferta de software para compensar la presión sobre la demanda derivada del aumento del precio del hardware será el gran reto que Nintendo afrontará este año fiscal.

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