Relatório da Caladan: Jogos Web3 "queimaram" US$ 15 bilhões, 93% dos projetos GameFi fracassaram
De acordo com a BlockBeats, em 23 de abril, segundo reportagem da CoinDesk, dados da Caladan, empresa de market making e trading, mostram que jogos Web3 queimaram até 15 bilhões de dólares em sua busca por um futuro impulsionado por tokens, mas não conquistaram o reconhecimento dos jogadores. O relatório da Caladan afirma que cerca de 93% dos projetos GameFi já declararam falência de fato, com o valor dos tokens caindo aproximadamente 95% em relação ao pico de 2022, e o financiamento para estúdios caindo também 93% até 2025. Mais de 300 jogos blockchain já foram encerrados. O relatório aponta que: "O capital foi destruído em todos os níveis", incluindo venture capital, compradores de NFT no varejo, guildas de jogos e a onda tap-to-earn dos 300 milhões de usuários do Telegram, todos afetados no mesmo período. O Hamster Kombat perdeu 96% de seus usuários em apenas seis meses após o lançamento, enquanto o token da principal guilda de jogos, YGG, caiu 99,6% em relação ao pico de novembro de 2021.
Casos individuais de projetos são alarmantes: o Pixelmon arrecadou 70 milhões de dólares em sua venda de NFT em 2022, mas quatro anos depois ainda não lançou nenhum jogo publicamente; o Ember Sword queimou 18 milhões de dólares ao longo de sete anos de desenvolvimento e foi encerrado em maio do ano passado sem reembolso; a Gala Games foi envolvida em processos judiciais, acusada de um cofundador ter desviado 130 milhões de dólares em tokens; a Square Enix encerrou discretamente seu projeto experimental Symbiogenesis em julho do ano passado. O Axie Infinity, que já foi referência no setor, viu seu número de usuários ativos diários despencar de cerca de 2,7 milhões no pico para cerca de 5.500 atualmente (dados do DappRadar). O relatório cita uma pesquisa da Coda Labs que revela que, mesmo no auge da febre, apenas 12% dos jogadores experimentaram jogos cripto.
O fluxo de capital é altamente ilustrativo: os jogos representaram 62,5% do volume total de venture capital em Web3 em 2022, mas até 2025 essa proporção já caiu para dígitos simples, com IA, tokenização de ativos do mundo real e infraestrutura Layer2 absorvendo o capital desviado. Até mesmo a Animoca Brands, uma das principais apoiadoras do setor, reduziu a fatia de jogos em seu portfólio para cerca de 25%, redirecionando para stablecoins, RWA e IA.
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