Bitget App
Cмартторгівля для кожного
Купити криптуРинкиТоргуватиФ'ючерсиEarnЦентрБільше
Інформація
Огляд компанії
Фінансові дані
Потенціал зростання
Аналіз
Подальші дослідження

Що таке акції GLOE (GLOE Inc.)?

9565 є тікером GLOE (GLOE Inc.), що представлений на TSE.

Заснована у Nov 30, 2022 зі штаб-квартирою в 2015, GLOE (GLOE Inc.) є компанією (Фільми/Розваги), що працює в секторі (Споживчі послуги).

На цій сторінці ви дізнаєтеся: що таке акції 9565? Що робить GLOE (GLOE Inc.)? Яким є шлях розвиткуGLOE (GLOE Inc.)? Як змінилася ціна акцій GLOE (GLOE Inc.)?

Останнє оновлення: 2026-05-18 07:39 JST

Про GLOE (GLOE Inc.)

Ціна акції 9565 в режимі реального часу

Детальна інформація про акції 9565

Короткий огляд

GLOE Inc. (9565.T) є провідним японським постачальником комплексних рішень у сфері кіберспорту, раніше відомим як Wellplayed Rizest. Компанія спеціалізується на плануванні та управлінні кіберспортивними подіями, а також на наданні маркетингових рішень, пов’язаних із іграми, для розробників.

У фінансовому році 2024 GLOE продемонструвала значне зростання з доходом у 2,84 мільярда єн, що на 25,8% більше порівняно з минулим роком. Компанія успішно вийшла на прибутковість із чистим доходом у 3 мільйони єн, що було зумовлено зростаючим попитом на інфраструктуру професійних турнірів та цифрові маркетингові послуги на розширюваному ринку ігор Азіатсько-Тихоокеанського регіону.

Торгуйте фʼючерсами на акціїКредитне плече 100x, торгівля 24/7 і комісії від 0%
Купити токени акцій

Основна інформація

НазваGLOE (GLOE Inc.)
Тікер акції9565
Ринок лістингуjapan
БіржаTSE
Рік заснуванняNov 30, 2022
Головний офіс2015
СекторСпоживчі послуги
ГалузьФільми/Розваги
CEOgloe.jp
ВебсайтTokyo
Співробітники (за фін. рік)96
Зміна (1 рік)+21 +28.00%
Фундаментальний аналіз

Огляд бізнесу GLOE Inc.

GLOE Inc. (Токійська фондова біржа: 9565), раніше відома як RIZEST та Wellplayed Rizest, є провідним японським комплексним постачальником рішень у сфері кіберспорту. Компанія спеціалізується на налагодженні зв’язків між фанатами ігор, професійними гравцями та корпоративними спонсорами через висококласне проведення заходів, управління талантами та маркетинговий консалтинг.

1. Основні сегменти бізнесу

Виробництво кіберспортивних заходів: Це основне джерело доходу компанії. GLOE надає комплексні послуги з організації професійних кіберспортивних турнірів, включаючи дизайн сцени, технічне мовлення (стрімінг) та управління операціями. Вони обслуговують видавців ігор (наприклад, Capcom або Riot Games), які прагнуть просувати свої проекти через змагальний ігровий процес.
Маркетинг і промоція: GLOE допомагає брендам, що не належать до ігрової індустрії (наприклад, автомобільним, напоїв чи фінансовим послугам), увійти на ігровий ринок. Вони розробляють спільні кампанії, керують присутністю в соціальних мережах у геймерській спільноті та сприяють укладенню спонсорських угод.
Управління талантами та маркетинг впливу: Компанія управляє професійними кіберспортсменами, коментаторами (кастерами) та ігровими інфлюенсерами. Використовуючи свій пул талантів, GLOE реалізує високоефективні маркетингові кампанії з залученням впливових осіб для різних клієнтів.
Технічні рішення та консалтинг: Вони надають консалтингові послуги для проектів регіонального розвитку з використанням кіберспорту та забезпечують технічну підтримку спеціалізованих ігрових об’єктів.

2. Характеристики бізнес-моделі

Підхід «Платформера»: GLOE виступає нейтральним посередником у кіберспортивній екосистемі. На відміну від розробників ігор, які зосереджуються на одному IP, GLOE працює з усіма популярними ігровими проектами, що захищає їхні доходи від успіху чи невдачі окремої гри.
Створення високовартісного контенту: Контролюючи якість трансляцій та заходів, GLOE генерує високі маржинальні сервісні збори від видавців і спонсорів, які потребують «телевізійної якості» виробництва для цифрової аудиторії.

3. Конкурентні переваги

Глибока інтеграція в екосистему: GLOE володіє рідкісними спеціалізованими знаннями «логіки кіберспорту» — розумінням потреб професійних гравців при одночасному задоволенні комерційних вимог спонсорів.
Перевірена репутація: Керуючи великими турнірами, такими як Capcom Pro Tour або різноманітні League of Legends події в Японії, їхня репутація створює значний бар’єр для входу для загальних рекламних агентств.
Технічна інфраструктура: Компанія володіє власним мовним обладнанням і спеціалізованими студіями, пристосованими для стрімінгу з низькою затримкою, орієнтованими на ігрову аудиторію.

4. Останні стратегічні кроки

Ребрендинг у GLOE: На початку 2024 року компанія змінила назву з Wellplayed Rizest на GLOE Inc., що символізує перехід до філософії «Gaming Life Enjoyment». Ця стратегія спрямована на розширення діяльності за межі хардкорного кіберспорту у бік загального ігрового способу життя та культури «гиків».
Регіональне відродження: Останні ініціативи включають партнерство з місцевими урядами Японії для проведення кіберспортивних заходів з метою стимулювання місцевого туризму та підвищення цифрової грамотності серед молоді.

Історія розвитку GLOE Inc.

Історія GLOE Inc. — це розповідь про консолідацію та зростання на зародковому японському ринку кіберспорту, що розвивалася від невеликої продакшн-компанії до публічно котованого лідера галузі.

1. Фаза 1: Заснування та рання ніша (2016–2019)

Корені компанії лежать у Wellplayed Co., Ltd. (заснована 2016 року) та RIZEST Inc. (заснована 2016 року). Обидві компанії були піонерами японської кіберспортивної сцени. Wellplayed зосереджувалася на управлінні гравцями та побудові спільноти, тоді як RIZEST спеціалізувалася на висококласному технічному виробництві та мовленні.

2. Фаза 2: Злиття та масштабування (2020–2021)

У грудні 2020 року Wellplayed та RIZEST об’єдналися, утворивши Wellplayed Rizest. Це злиття було стратегічним кроком для створення «універсального центру» кіберспорту, поєднуючи технічну досконалість з управлінням талантами. Це дозволило їм братися за масштабніші проекти від глобальних видавців ігор, які віддавали перевагу єдиній точці контакту на японському ринку.

3. Фаза 3: Лістинг і визнання інституцій (2022–2023)

У листопаді 2022 року компанія вийшла на Токійську фондову біржу Growth Market (9565). Вона стала першою в Японії компанією, що спеціалізується переважно на бізнесі кіберспорту, яка стала публічною. Цей етап характеризувався підвищенням прозорості, притоком капіталу та розширенням корпоративних консалтингових послуг.

4. Фаза 4: Розширення бачення (2024–теперішній час)

У лютому 2024 року компанія провела ребрендинг у GLOE Inc. Мета полягала в тому, щоб вийти за межі терміну «кіберспорт», який деякі вважали надто вузьким, і охопити ширший ринок «ігрового способу життя», включаючи «Game-Fi» та цифрові розважальні сектори.

5. Аналіз успіху

Фактори успіху: Головною причиною успіху GLOE була перевага першопрохідця. Вони встановили відносини з видавцями ігор, коли японський ринок кіберспорту ще був експериментальним. До моменту вибухового зростання ринку у 2020–2021 роках вони були єдиною компанією з необхідною спеціалізованою інфраструктурою.
Виклики: Компанія стикнулася з труднощами під час пандемії 2020 року, коли фізичні заходи були скасовані; однак їм вдалося успішно перейти на повністю дистанційне/онлайн виробництво, що в кінцевому підсумку покращило їхні прибуткові показники.

Огляд галузі

Індустрія кіберспорту та ігрового маркетингу в Японії трансформувалася з субкультури у мейнстрім-медіа феномен, що стимулюється розширенням 5G, високопродуктивним мобільним геймінгом та професіоналізацією стрімерів.

1. Дані ринку та тенденції

Показник (Японський ринок кіберспорту) Дані 2022 Прогноз на 2025 Каталізатор
Розмір ринку (JPY) ~12,5 млрд ~21,0 млрд Зростання спонсорства та медіаправ
Аудиторія фанатів ~7,7 млн ~10,0+ млн Мейнстрімове ТВ-покриття та зростання VTuber
Основне джерело доходу Спонсорство (60%) Прямі продажі споживачам (D2C) Ігрові предмети та підписки фан-клубів

Джерело: Kadokawa Game Linkage & Industry Research Estimates (2023/2024).

2. Галузеві тенденції та каталізатори

Конвергенція з VTuber: Масова популярність віртуальних ютуберів (VTuber) у Японії стала значним каталізатором. GLOE скористалася цим, організовуючи «змішані» турніри, де змагаються професійні гравці та VTuber, залучаючи величезну одночасну аудиторію (часто понад 200 000 глядачів у прямому ефірі на великих заходах).
Перехід до «Gaming Life»: Галузь рухається від «перегляду гри професіоналів» до «ігрового способу життя як соціального явища». Це включає ігрові кімнати, колаборації у сфері моди та готелі з ігровою тематикою.

3. Конкурентне середовище

Прямі конкуренти: GLOE конкурує з CyberZ (дочірня компанія CyberAgent), яка управляє платформою «OPENREC» та брендом кіберспорту «RAGE». RAGE є основним конкурентом GLOE у виробництві висококласних турнірів.
Непрямі конкуренти: Традиційні рекламні гіганти, такі як Dentsu та Hakuhodo, також входять у цей сегмент, хоча часто передають технічне виробництво спеціалістам на кшталт GLOE.

4. Позиція GLOE в галузі

GLOE займає домінуючу спеціалізовану позицію. Хоча CyberAgent (RAGE) має більший капітал, GLOE сприймається як більш «нейтральна» компанія, що дозволяє їм працювати з ширшим колом видавців ігор, які можуть вагатися співпрацювати з конкурентом-платформою. Наразі GLOE входить до двох провідних продакшн-компаній кіберспорту в Японії за обсягом проведених великих внутрішніх турнірів.

Фінансові дані

Джерела: дані про прибуток GLOE (GLOE Inc.), TSE і TradingView

Фінансовий аналіз

Фінансовий Рейтинг GLOE Inc.

На основі останніх фінансових даних станом на початок 2026 року, GLOE Inc. (TSE: 9565) демонструє стабільний, але що розвивається фінансовий профіль. Компанія перебуває у фазі зростання, що характеризується значним розширенням доходів, але коливаннями прибутковості через агресивні інвестиції та діяльність злиттів і поглинань.

Показник Оцінка (40-100) Рейтинг
Зростання Дохідності 85 ⭐⭐⭐⭐⭐
Прибутковість (Маржі) 55 ⭐⭐⭐
Платоспроможність та Борги 70 ⭐⭐⭐⭐
Стабільність Грошових Потоків 65 ⭐⭐⭐
Ринкова Оцінка (P/E) 50 ⭐⭐⭐
Загальний Рейтинг Фінансового Стану 65 / 100 ⭐⭐⭐

Основні Фінансові Показники (Фінансовий Рік 2025/2026)

Рекордний Дохід: Компанія повідомила про річний дохід приблизно 2,84 млрд ¥, що на понад 25% більше у порівнянні з попереднім роком, завдяки розширенню клієнтської бази у сферах кіберспорту та ігрового стилю життя.
Волатильність Прибутку: Останні квартальні результати показали чистий збиток (приблизно 83 млн ¥ у 2 кварталі 2025 року), що відображає витрати, пов’язані з ребрендингом (з Wellplayed Rizest Inc.) та розширенням персоналу.
Якість Активів: За останніми звітами, компанія підтримує керований коефіцієнт боргу до власного капіталу, хоча грошові резерви активно використовуються для стратегічних придбань, таких як Stream Tech Research Inc.

Потенціал Розвитку GLOE Inc.

1. Стратегічний Ребрендинг та Розширення Екосистеми

На початку 2024 року компанія офіційно перейменувалась на GLOE Inc., що сигналізує про перехід від чисто кіберспортивного виробника до «Gaming Lifestyle Company». Це розширення у ширший цифровий розважальний сектор та управління інфлюенсерами (наприклад, програма стримерів SCOP) дозволяє їй використовувати потенціал 525 млрд ¥ японського ринку відеострімінгу.

2. Злиття та Поглинання як Двигун Зростання

GLOE активно працює у сфері M&A. Придбання Stream Tech Research Inc. надає компанії власні інструменти аналізу даних прямих трансляцій (Giken Access), що підсилює її ціннісну пропозицію для рекламодавців та видавців ігор. Крім того, інвестиції у Real Akiba Inc. (разом з партнерами, такими як GENDA та KAYAC) зміцнюють її позиції у культурі «Отаку» та на перетині фізичних і цифрових розваг.

3. Нові Бізнес-Каталізатори

Регіональні та Освітні Ініціативи: GLOE дедалі більше залучена до регіонального розвитку та освітніх програм (наприклад, кіберспортивні об’єкти у школах), створюючи стабільні джерела доходу поза сезонними турнірними циклами.
Інновації у Сфері Охорони Здоров’я: Розробка „Puyo Puyo Trainer” для догляду за літніми людьми та соціального забезпечення підкреслює здатність компанії використовувати ігрові IP у нетрадиційних, швидкозростаючих B2B-секторах.

Переваги та Ризики GLOE Inc.

Інвестиційні Переваги (Потенціал Зростання)

Лідерство на Ринку: Як провідний спеціаліст з кіберспорту в Японії, GLOE проводить провідні події, такі як «Esports X Stage» на Tokyo Game Show, що дає унікальний доступ до провідних видавців (Nintendo, Sony, Capcom).
Диверсифіковані Джерела Дохідності: Окрім управління подіями, сегмент «Brand Produce» зосереджений на підтримці творців контенту та маркетингу інфлюенсерів, які зазвичай мають вищі маржі, ніж традиційне виробництво.
Сильна Материнська Компанія: Бути дочірньою компанією KAYAC Inc. забезпечує GLOE технічними ресурсами та можливостями крос-промоції в межах великої креативної групи.

Потенційні Ризики (Негативні Фактори)

Висока Премія Оцінки: Акції торгуються з високим коефіцієнтом P/E у порівнянні з традиційними розважальними компаніями, що робить їх чутливими до уповільнення зростання або недосягнення прибутків.
Ризик Виконання M&A: Незважаючи на агресивну стратегію поглинань, нещодавнє скасування угоди з Clutch.co.ltd вказує на можливі труднощі у реалізації та інтеграції.
Концентрація Клієнтів: Значна частина доходів залежить від кількох великих видавців ігор. Будь-які зміни у їхніх маркетингових бюджетах або внутрішніх виробничих стратегіях можуть негативно вплинути на фінансові результати GLOE.

Ідеї аналітиків

Як аналітики оцінюють GLOE Inc. та акції 9565?

Станом на початок 2024 року настрої аналітиків щодо GLOE Inc. (Токійська фондова біржа: 9565) — раніше відомої як RIZEST і спеціалізованої на зростаючому секторі маркетингу в кіберспорті та іграх — відображають профіль «високого зростання, мікрокапіталізації». Після ребрендингу з «RIZES» на «GLOE» на початку 2024 року, щоб краще відобразити бачення «Gaming Life» економіки, компанія привернула увагу завдяки унікальній позиції в інфраструктурі японської індустрії розваг.

Нижче наведено узагальнення думок японських інституційних дослідників та ринкових стратегів щодо результатів діяльності GLOE та її майбутнього потенціалу.

1. Основні інституційні погляди на компанію

Домінування у вертикалі кіберспорту: Аналітики вважають GLOE провідним «комплексним продюсером кіберспорту». Сила компанії полягає у здатності поєднувати видавців ігор, спонсорів апаратного забезпечення та кінцеву спільноту користувачів. Дослідження японських фінансових платформ підкреслюють BtoB рішення GLOE — включно з організацією та просуванням заходів — як стабільне джерело доходу, що виграє від зростаючих маркетингових бюджетів глобальних видавців, які виходять на японський ринок.

Розширення у екосистему «Gaming Life»: Аналітики оптимістично оцінюють перехід компанії до ширшої бізнес-моделі. Розширюючи діяльність у сфері управління талантами, освіти та управління спільнотами, GLOE відходить від виключно проектних доходів від заходів на користь більш диверсифікованих, регулярних сервісних доходів. Ринок сприймає нещодавній ребрендинг на GLOE Inc. як стратегічний сигнал про намір монетизувати весь спосіб життя, пов’язаний із іграми, а не лише змагання.

Синергія з мейнстрім-медіа: Спостерігачі відзначають, що партнерства GLOE з традиційними мовниками та великими корпоративними спонсорами (наприклад, телекомунікаційними та автомобільними брендами) забезпечують компанії конкурентну перевагу, якої бракує меншим продакшн-компаніям.

2. Динаміка акцій та фінансовий стан

GLOE Inc. (9565) класифікується як акція високого зростання на TSE Growth Market. Останні фінансові дані за фіскальний рік, що закінчився у вересні 2023 року, та початкові прогнози на 2024 рік демонструють тенденцію до відновлення:

Зростання доходів: Компанія повідомила про чистий продаж приблизно ¥2,44 млрд за 2023 фінансовий рік, що є значним річним приростом. Аналітики очікують подальше двозначне зростання у міру повного відновлення офлайн-заходів після пандемії.

Покращення прибутковості: Хоча раніше компанія ставила пріоритет на масштаб, а не на маржу, аналітики відзначають покращення операційного прибутку. За перший квартал 2024 фінансового року GLOE показала ознаки стабілізації витрат, що спонукало деяких спеціалізованих аналітиків висловити позитивний прогноз щодо шляху до стабільної прибутковості.

Оцінка: Оскільки GLOE є акцією мікрокапіталізації (ринкова капіталізація зазвичай коливається між ¥2 млрд і ¥4 млрд), її не широко охоплюють великі глобальні компанії, такі як Goldman Sachs. Проте місцеві японські аналітики вважають, що якщо GLOE збережеться на поточній траєкторії зростання, її коефіцієнт ціна-продажі (P/S) залишається привабливим у порівнянні з ширшими технологічними та маркетинговими компаніями на токійському ринку.

3. Основні ризики, визначені аналітиками

Незважаючи на позитивний наратив зростання, аналітики радять інвесторам враховувати такі ризики, пов’язані з акціями 9565:

Волатильність ринку та ліквідність: Як акція мікрокапіталізації на Growth Market, 9565 піддається високій волатильності та низькій ліквідності торгів. Великі коливання цін можуть виникати при відносно невеликих обсягах торгів, що робить її інвестицією з підвищеним ризиком для роздрібних портфелів.

Залежність від великих видавців: Значна частина доходів GLOE надходить від обмеженої кількості провідних ігор та видавців. Аналітики попереджають, що зміни в популярності конкретних ігор (наприклад, Apex Legends, Valorant) або зміни маркетингових стратегій глобальних розробників можуть безпосередньо вплинути на контрактний портфель GLOE.

Конкуренція: У міру дозрівання ринку кіберспорту великі рекламні агентства (такі як Dentsu або Hakuhodo) можуть посилити свої внутрішні можливості, потенційно обмежуючи частку ринку спеціалізованих компаній, як GLOE.

Підсумок

Консенсус серед місцевих ринкових спостерігачів полягає в тому, що GLOE Inc. є високодовіреним «чистим гравцем» на японську ігрову економіку. Аналітики вважають період 2024-2025 років критичним етапом, коли компанія має довести масштабованість своєї нової бізнес-моделі «Gaming Life». Для інвесторів із високою толерантністю до ризику GLOE представляє можливість скористатися структурним зростанням цифрових розваг у Японії за умови, що вони зможуть управляти притаманною волатильністю ринку Growth Market Токійської біржі.

Подальші дослідження

GLOE Inc. (9565) Часті запитання

Які основні інвестиційні переваги GLOE Inc. і хто її основні конкуренти?

GLOE Inc. (Токійська фондова біржа: 9565), раніше відома як Wellplayed Rizest Inc., є провідним піонером у японській індустрії кіберспорту. Основні інвестиційні переваги включають домінуючу позицію в плануванні, виробництві та управлінні кіберспортивними подіями, а також розширення бізнесу «E-sports Solutions», що надає маркетингові послуги великим брендам. Компанія отримує вигоду від структурного зростання ігрового ринку в Японії.
Основними конкурентами є інші спеціалізовані компанії з цифрового маркетингу та організації подій, такі як CyberZ (дочірня компанія CyberAgent), а також різні традиційні рекламні гіганти, як-от Dentsu і Hakuhodo, які все активніше входять у сферу кіберспорту.

Чи є останні фінансові дані GLOE Inc. здоровими? Які показники доходу, чистого прибутку та рівня боргу?

Згідно з останніми фінансовими звітами за фінансовий рік, що закінчився у жовтні 2023 року, та наступними квартальними оновленнями у 2024 році, GLOE Inc. продемонструвала значне зростання доходів. За фінансовий рік 10/2023 компанія повідомила про чистий продаж приблизно 2,13 млрд JPY, що є суттєвим збільшенням порівняно з попереднім роком.
Однак компанія зазнала тиску на чистий прибуток через збільшені інвестиції в персонал та брендинг (включно зі зміною назви на GLOE). За кумулятивний другий квартал фінансового року, що закінчується у жовтні 2024 року, компанія зафіксувала чистий збиток, що відображає ці стратегічні витрати на зростання. Баланс залишається відносно стабільним із фокусом на підтримку ліквідності для фінансування операційного розширення; однак інвесторам слід стежити за операційною маржею у міру масштабування компанії.

Чи є поточна оцінка GLOE Inc. (9565) високою? Як співвідносяться коефіцієнти P/E та P/B з галузевими показниками?

Станом на середину 2024 року оцінка GLOE Inc. відображає її статус компанії на стадії зростання. Оскільки компанія віддає пріоритет реінвестиціям, коефіцієнт ціна/прибуток (P/E) може виглядати волатильним або негативним у кварталах із збитками. Коефіцієнт ціна/балансова вартість (P/B) зазвичай вищий, ніж у традиційних компаній з управління подіями, і ближчий до високоростучих технологічних та цифрових маркетингових стартапів на Growth Market Токійської фондової біржі. Інвестори часто оцінюють компанію за допомогою мультиплікатора ціна/продажі (P/S) через швидке зростання виручки.

Як протягом останнього року змінювалася ціна акцій GLOE Inc. у порівнянні з конкурентами?

Протягом останніх 12 місяців GLOE Inc. зазнала значної волатильності, що характерно для компаній з малою капіталізацією в японському секторі кіберспорту. Після ребрендингу та оголошення стратегічних партнерств акції різко зросли, але потім зазнали корекцій відповідно до ширшого індексу TSE Growth Market. У порівнянні з диверсифікованими конкурентами, такими як CyberAgent, GLOE більш чутлива до специфічних новин кіберспортивної індустрії та квартальних сюрпризів у звітах. Вона перевершила деякі традиційні медіаакції, але поступилася деяким компаніям з високим імпульсом у сферах AI та SaaS на японському ринку.

Чи є останні сприятливі або несприятливі фактори для індустрії кіберспорту, що впливають на GLOE?

Сприятливі фактори: Підтримка японського уряду «Стратегії контенту» та потенційне включення кіберспорту до основних міжнародних спортивних заходів забезпечують позитивний довгостроковий прогноз. Крім того, зростаючий вхід спонсорів поза ігровою сферою (телекомунікації, автомобільна промисловість, FMCG) розширює клієнтську базу GLOE.
Негативні фактори: Висока конкуренція за спеціалізовані таланти та зростання витрат на організацію масштабних фізичних подій після пандемії є основними викликами. Також коливання споживчих витрат на необов’язкові товари можуть впливати на рекламні бюджети корпоративних клієнтів GLOE.

Чи купували або продавали великі інституційні інвестори акції GLOE Inc. останнім часом?

GLOE Inc. характеризується значною часткою внутрішнього володіння, при цьому KAYAC Inc. залишається основним акціонером, забезпечуючи стратегічну стабільність. Останні звіти свідчать, що акції переважно рухаються роздрібними інвесторами та внутрішніми фондами малої капіталізації, але спостерігається стабільний інтерес з боку венчурних капіталів та спеціалізованих японських інвестиційних трастів, орієнтованих на цифрову трансформацію (DX) та розваги. Активність великих глобальних інституцій залишається обмеженою через поточну ринкову капіталізацію, але включення до індексів малої капіталізації є ключовим каталізатором для майбутніх інституційних вливань.

Про Bitget

Перша в світі універсальна біржа (UEX), що дає користувачам можливість торгувати не лише криптовалютами, а й акціями, ETF, валютами, золотом і активами реального світу (RWA).

Докладніше

Як купити токени акцій і торгувати ф’ючерсами на акції на Bitget?

Щоб торгувати GLOE (GLOE Inc.) (9565) та іншими біржовими продуктами на Bitget, просто виконайте такі кроки: 1. Зареєструйтеся та пройдіть верифікацію: увійдіть на вебсайт або у застосунок Bitget і пройдіть верифікацію особи. 2. Депозит: перекажіть USDT або інші криптовалюти на ваш ф’ючерсний або спотовий акаунт. 3. Знайдіть торгові пари: введіть у пошук 9565 або інші торгові пари з токенами акцій/ф’ючерсами на акції на сторінці торгівлі. 4. Розмістіть ордер: оберіть «Відкрити лонг» або «Відкрити шорт», встановіть кредитне плече (за потреби) та задайте рівень стоп-лосу. Примітка. Торгівля токенами акцій і ф’ючерсами на акції пов’язана з високим рівнем ризику. Перед початком торгівлі переконайтеся, що ви повністю розумієте правила використання кредитного плеча та ринкові ризики.

Навіщо купувати токени акцій і торгувати ф’ючерсами на акції на Bitget?

Bitget — одна з найпопулярніших платформ для торгівлі токенами акцій і ф’ючерсами на акції. На Bitget ви можете отримати доступ до активів світового рівня, таких як NVIDIA, Tesla та інших, використовуючи USDT, без необхідності відкривати традиційний брокерський рахунок у США. Завдяки торгівлі 24/7, кредитному плечу до 100x і глибокій ліквідності, що підтримується статусом однієї з 5 провідних світових бірж деривативів, Bitget об’єднує понад 125 млн користувачів, поєднуючи криптоіндустрію та традиційні фінанси. 1. Мінімальний поріг входу: забудьте про складні процедури відкриття брокерського акаунта та комплаєнс. Просто використовуйте наявні криптоактиви (наприклад, USDT) як маржу для безперешкодного доступу до акцій світових компаній. 2. Торгівля 24/7: ринки працюють цілодобово. Навіть коли фондові ринки США закриті, токенізовані активи дозволяють отримувати вигоду від волатильності, спричиненої глобальними макроекономічними подіями або публікацією фінансових звітів — на премаркеті, після закриття торгівлі та у святкові дні. 3. Максимальна ефективність капіталу: скористайтесь кредитним плечем до 100x. Єдиний торговий акаунт дозволяє використовувати загальний баланс маржі для спотових, ф’ючерсних і фондових продуктів, підвищуючи гнучкість і ефективність використання капіталу. 4. Згідно з останніми даними, Bitget займає близько 89% світового обсягу торгівлі токенами акцій, випущеними платформами на зразок Ondo Finance, що підтверджує її статус однієї з найбільш ліквідних платформ у секторі активів реального світу (RWA). 5. Багаторівнева безпека інституціонального рівня: Bitget щомісяця публікує підтвердження резервів (PoR), при цьому загальний коефіцієнт резервів стабільно перевищує 100%. Спеціальний фонд захисту користувачів обсягом понад 300 млн доларів повністю фінансується за рахунок власного капіталу Bitget. Цей фонд, створений для компенсацій користувачам у разі хакерських атак або інших непередбачених інцидентів безпеки, є одним з найбільших у галузі фондів захисту. Платформа застосовує структуру розділених гарячих і холодних гаманців, де авторизація здійснюється через мультипідпис. Основна частина активів користувачів зберігається на автономних холодних гаманцях, що допомагає зменшити ризик атак через мережу. Bitget також має ліцензії від регуляторів у різних юрисдикціях та співпрацює з провідними компаніями у сфері безпеки, такими як CertiK, для проведення комплексних аудитів. Завдяки прозорій операційній моделі та надійній системі управління ризиками Bitget здобула високий рівень довіри понад 120 млн користувачів у всьому світі. Торгуючи на Bitget, ви отримуєте доступ до платформи світового рівня з прозорістю резервів, що перевищує галузеві стандарти, фондом захисту обсягом понад 300 млн доларів і системою холодного зберігання інституційного рівня для захисту активів користувачів — усе це дозволяє впевнено використовувати можливості як на ринку акцій США, так і на крипторинку.

Огляд акцій TSE:9565
© 2026 Bitget