En resumen

  • The Sandbox está lanzando su paquete de contenido de la Temporada 7, que presenta más juegos creados por usuarios y recompensas en tokens para los jugadores.
  • Con la accesibilidad como enfoque clave, los jugadores podrán jugar algunos juegos directamente desde su navegador web.
  • El juego se centra en atraer y retener jugadores en medio de un período difícil para la industria de los juegos cripto.

El ecosistema de juegos cripto y plataforma metaversa The Sandbox está reduciendo las barreras de entrada en el lanzamiento de su Temporada 7, permitiendo a los usuarios unirse a ciertos juegos directamente desde el navegador, sin necesidad de descargas, instalaciones ni una cuenta.

El lanzamiento de la nueva temporada también contará con al menos 20 experiencias creadas por creadores, junto con una mezcla de aquellas de IP establecidas de socios, incluyendo Atari, “Black Mirror”, el músico Steve Aoki, "The Terminator" y la herencia de Bruce Lee. 

“La accesibilidad está definitivamente en el núcleo del lanzamiento de la temporada", dijo Robby Yung, CEO de The Sandbox y Animoca Brands, a

Decrypt. 

La próxima temporada está casi aquí 🔥

La Temporada 7 llega pronto, donde el pasado se encuentra con el futuro. Dos eras colisionan. ¿Cuál elegirás?

— The Sandbox (@TheSandboxGame) 19 de febrero de 2026

“Uno de los desafíos que hemos tenido desde los primeros días es que queríamos hacer de esto una plataforma de contenido generado por usuarios (UGC) para todos”, añadió. “Pero creo que en el pasado, honestamente, nos vimos limitados por el tipo de infraestructura técnica que establecimos y con la que la construimos.”

El equipo detrás de The Sandbox, que fue adquirido por Animoca Brands en 2018, ha aprendido mucho en los últimos siete años. Según Yung, quien asumió el cargo de CEO el pasado agosto, el juego es “un producto algo antiguo” para los estándares de blockchain. Desde su lanzamiento, el equipo reconoció que “cosas simples”, como requerir descargas de archivos grandes, pueden disuadir a los jugadores de entrar y jugar.

'The Sandbox' añade juegos basados en la web en la temporada 7 para mejorar la accesibilidad image 0 Una captura de pantalla de The Sandbox Temporada 7. Imagen: The Sandbox

"Es mucho más fácil si las personas pueden acceder desde un navegador de inmediato y participar en la experiencia rápidamente”, dijo Yung. “Una de las cosas que más nos alegra es la capacidad a nivel de navegador de entrar directamente en The Sandbox. Creo que va a marcar una gran diferencia, especialmente para quienes son nuevos en la experiencia.” 

Y aunque los desarrolladores observarán muchas métricas diferentes para evaluar la temporada, Yung dijo que la retención—o la capacidad de hacer que la gente regrese al juego—será de suma importancia. 

"Se trata realmente de generar compromiso que lleve a la retención como nuestra métrica principal”, dijo.

Con la retención, Yung dijo que, con suerte, los ingresos deberían seguir y crear el potencial de impacto también en el precio del token—aunque reiteró que todo lo demás es secundario frente a la tasa de retención del juego.

El precio de SAND ha caído aproximadamente un 78% en el último año, según CoinGecko, en medio de una etapa difícil para los juegos cripto marcada por la sequía de inversiones en toda la industria. Muchos juegos basados en blockchain cerraron en 2025 y principios de 2026 debido a factores como la falta de financiación y bajas tasas de retención de jugadores.

Los jugadores del ecosistema de The Sandbox que sigan regresando también tendrán la oportunidad de ganar recompensas en la Temporada 7, que destaca por un fondo de premios de más de 650.000 SAND, o alrededor de $52.000 según el precio actual del token del ecosistema.

'The Sandbox' añade juegos basados en la web en la temporada 7 para mejorar la accesibilidad image 1 Una captura de pantalla de The Sandbox Temporada 7. Imagen: The Sandbox

“Estamos realmente emocionados”, dijo Yung sobre el lanzamiento de la Temporada 7. “Creo que esta será la mejor temporada hasta ahora en cuanto a contenido. Y creo que lo más importante, al final del día, es todo acerca de los creadores. Tener ahora más del 50% del contenido proveniente de creadores, en mi opinión, es un hito que ya era necesario.” 

La creciente adopción de contenido generado por usuarios en el ecosistema refleja la de otras plataformas de juegos exitosas como Minecraft y Roblox. Aunque The Sandbox ha apostado por marcas reconocidas e IP para impulsar el interés en todas sus temporadas, el objetivo final es que desarrolladores de todo tipo entren y creen una variedad de experiencias en constante evolución.

“Queremos ser un lugar donde no solo nosotros hagamos contenido que la gente disfrute y con el que se divierta. También es un espacio donde cualquier tercero, cualquier jugador o desarrollador profesional, puede venir, crear cosas geniales y atraer audiencias—y hacerlo de una manera que les beneficie”, dijo.

“Es exactamente lo que hacen grandes plataformas como Roblox todos los días. Pero queremos hacerlo de una manera fiel a nuestros valores Web3”, añadió Yung. “Eso significa básicamente que hay bajas comisiones, bajos costos de transacción y bajos costos de infraestructura—por lo que el beneficio regresa a los creadores y titulares de IP.”